Всем салам алейкум! В этом уроке будет показан процесс создания карты нормали для Sims 4 с помощью Photoshop и Njob. О необходимости сделать карту нормали многие начинающие креаторы вместо того, чтобы её сделать, просто удаляют её, что сказывается на итоговом результате создания объекта не самым лучшим образом ввиду нарушения его рельефности. Кроме того, если вы просто перерисуете/ретекстурируете объект, на нём всегда будет отображаться старая карта нормали, что также нежелательно. Итак, нам необходимы: а) Sims4Studio или CAS Tools; б) Photoshop (на примере версии 2020); в) плагин NVIDIA Texture Tools Exporter ( зеркало ). Всё дело в том, что старый плагин, который известен ещё со времён предыдущих частей Sims, уже несовместим с новыми версиями Photoshop; г) Njob 1. Подготовка к созданию. 1) Откройте в Sims4Studio или CAS Tools создаваемый вами объект, затем экспортируйте его текстуру в удобное для вас место; 2) Затем необходимо обрезать текстуру так, чтобы её основная часть была ввер...