Друзья мои! Я принял решение покинуть свой блог. Все мои работы переезжают на новый блог на Tumblr . Старый блог ещё продолжит какое-то время функционировать, но новых публикаций уже не будет. Спасибо, что были со мной! Всем пока! 2018-2025
Получить ссылку
Facebook
X
Pinterest
Электронная почта
Другие приложения
Оригинальный SimCity из 1989 года: вот откуда всё началось.
Привет всем снова! На моём блоге представлено много независимых обзоров и гайдов по играм серий Sims и SimCity, а также много кастомного контента. Но это касается, в основном, более современных игр этих серий.
В последнее время из-за ряда обстоятельств в моём блоге стало появляться меньше нового кастомного контента, поэтому я, изучив тренды, начинаю писать про старые игры (то есть те игры, что были выпущены ещё до первой части Sims и четвёртой части SimCity), поэтому о них тоже не стоит забывать. Эти игры было нелегко раздобыть в СССР и 90-е годы. Поэтому, я думаю, многим будет интересно знать, во что мы раньше играли. Как говорится, всё новое - это хоршо забытое старое. Итак, пока СССР в конце 80-х "перестраивался", на Западе уже вовсю развивалась игровая индустрия. И игры серии SimCity - не исключение. Но в те годы под словом "симулятор" понимали игры, в которых нужно управлять транспортным средством.
В данном ретро-обзоре пойдёт речь о первой игре серии SimCity, выпущенной в 1989 году.
1. Что за игра?
SimCity - первая игра, которая положила начало градостроительного симулятора как полноценного жанра игр. Разработкой занимался Уилл Райт, который закончил работу над игрой ещё в 1985 году ещё как инди-разработчик, но выпуск игры состоялся лишь через 4 года, так как игровые издатели наотрез отказывались выпускать её из-за боязни провала продаж, так как тогда господствовали аркады и экшены. В результате, уже через 2 года после основания Maxis (1987) Уиллу удалось договориться с компанией Brøderbund Software, которая как раз и выпустила игру 2 февраля 1989 года. Игра совершила своего рода переворот в игровой индустрии, была положительно встречена критиками и получила много наград.
2. Выпуск. Для геймера конца 80-х - начала 90-х игры подобного жанра были непривычными, так как в то время тогда ходили экшены и аркады. Исходя из этого, можно сделать вывод, что жанр градостроительного симулятора был уникальным в те годы. Список дат выпуска согласно Википедии: 1) Mac OS, Amiga - 2 февраля 1989 года в США и 31 декабря 1989 года в Великобритании; 2) Commodore 64 - август 1989 года в США; 3) IBM PC - октябрь 1989 года в США; 4) MS-DOS - 1989 год в США; 5) PC-DOS - 9 апреля 1990 года в США; 6) ZX Spectrum - август 1990 года в Великобритании; 7) Amstrad CPC - январь 1991 года в Великобритании; 8) SNES - 26 апреля 1991 года в Японии, 13 августа 1991 года в США и 24 сентября 1992 года в Великобритании; 9) Wii Virtual Console - 19 ноября 2006 года в США; 10) IOS - 18 декабря 2008 года. Примечательно, что портированием игры на SNES занималась компания Nintendo EAD - подразделение компании Nintendo. Вы спросите, как обстоят дела в СССР и 90-е годы, но я раскрою вам секрет: игра у нас официально НЕ ВЫПУСКАЛАСЬ! В СССР компьютеры использовались, в основном, на предприятиях и в учебных заведениях. Массовый приток компьютеров в наши края пришёлся как раз на 90-е годы (особенно после распада СССР), но они тогда ещё считались роскошью. К тому же, наличие компьютера в семье повышало статус его хозяина, а его покупка тогда считалась ещё более серьёзным делом, чем покупка нового телевизора или видеомагнитофона.
Вот такие цены на компьютеры как раз и были в 90-е годы. Источник: ЯПлакаль
А если тогдашнему ребёнку и удавалось стать счастливым обладателем нового компьютера, то тогда возникал вопрос: где же раздобыть игры (в том числе и SimCity) для него? Естественно, лицензионных игр до конца 90-х в наших краях не было, только пиратские, а зачастую и без перевода. А те, кто не мог позволить себе подобное, ходили к более обеспеченным друзьям или в компьютерные клубы (главное - не истратить все последние деньги). Ну что же, переходим непосредственно к самой игре.
3. Что предлагалось? Итак, я скачал версию игры для DOS с сайта Old-games с переводом от Игоря Беликова. Запуск производился в виртуальной машине DOSbox. Первым делом нас встречает такой стартовый экран:
Стартовый экран
После нажатия на "Start new city" вам будет предложено назвать будущий город и выбрать уровень сложности.
После этого будет сформирована территория.
Вот такой городок я построил.
Только успел я расширить свой первый город, как вдруг появилось предложение о бюджете на 1902 год:
По моим наблюдениям подобные сообщения здесь появляются заметно быстрее. Я думаю, что там время идёт быстрее. Там же можно установить проценты налога и финансирования.
Теперь посмотрим, что доступно в меню:
Меню "Система"
В системном меню доступны справка, печать, выбор сценария, начало нового города, загрузка и сохранение города и выход из игры. Кстати, если зайти в справку, там помимо названия разработчика можно найти ещё имя и фамилию переводчика.
Меню "Параметры"
В меню параметров доступны авто-расчистка, авто-бюджет, авто-переход, включение/отключение звука, настройка скорости, движение во всех окнах и непрерывное движение.
Меню "Бедствия"
А вот здесь выбор катастроф солидный для того времени: пожар, землетрясение, наводнение, авиакатастрофа, смерч, землетрясение и нашествие монстра. Есть также возможность запретить катастрофы.
В меню "Окна" есть карта, графики, бюджет, редактор и оценка. Есть также возможность убрать или перекрывать окна.
Карта
Графики
Бюджет
Окно редактора у меня почему-то не открылось. Я думаю, что это из-за недостатка средств на в казне. Если кто-то из вас знает, в чем дело, или кто-то сталкивался с таким, пожалуйста, назовите причину в комментариях. уже открыто, поэтому проверять пункт я не стану.
Оценка
Теперь открываю окно "Оценка" и вижу, что большинство людей ценят меня. Теперь проверю работу катастроф: Как вы видите, нынешнему геймеру эти звуки покажутся смешными или криповыми. Но те, кто когда-то играл в эту игру, наверняка, заценят.
Ну что ж, игра SimCity в конце 80-х - начале 90-х считалась прорывом в игровой индустрии на фоне господства аркад и экшенов. Большинство её элементов уже перекочевали во все последующие игры этой серии. Если вы когда-то играли в эту игру, вы можете покайфовать. Если вы цените эту игру, вы также можете поиграть. Ну а если вы никогда не играли в старые игры, возможно, вам будет интересно посмотреть и узнать, как играли в прошлые годы.
На этом у нас всё! Ставьте лайк! Делитесь с друзьями! Комментируйте! Подписывайтесь!
Комментарии
Отправить комментарий
Правила написания комментариев в моём блоге:
- Запрещены реклама и спам!
- Запрещены Adfly, Shortest и другие платные сократители ссылок!
- Запрещены ссылки на платные файлообменники (DepositFiles, FileMix, PayPerInst и другие)!
- Запрещены ссылки на сайты категории 18+ (в том числе порно и эротика)!
В нынешнее неспокойное время (и вообще) также запрещены:
- нецензурные слова и выражения, оскорбления, дискриминация и ненависть!
- любые политические дискуссии!
- любые призывы к насилию, ненависти и свержению власти!
- кровавый и насильственный шок-контент!
- фейки!
Конструктивная критика и жалобы приветствуются =)
БУДЬТЕ УМНЫ И ВЕСЕЛЫ =)))
Помните, что в моём блоге действует дружеская атмосфера и порядок, поэтому работает модерация, особенно в нынешнее неспокойное время. Если вы ослушаетесь - ваш комментарий будет удалён.
Спасибо!)
Rules for writing comments on my blog:
- Prohibited advertising and spam!
- Adfly, Shortest and other paid link shorteners are prohibited!
- Links to paid file sharing services (DepositFiles, FileMix, PayPerInst and others) are prohibited!
- Links to 18+ category sites (including porn and erotica) are prohibited!
In the current turbulent time (and in general) are also prohibited:
- obscene words and expressions, insults, discrimination and hatred!
- any political discussions!
- any calls for violence, hatred and overthrow of power!
- bloody and violent shock content!
- fakes!
Constructive criticism and complaints are welcome =)
BE SMART AND FUN =)))
Remember that my blog has a friendly atmosphere and order, so moderation works, especially in the current turbulent times. If you disobey, your comment will be deleted.
Thanks!)